该模组具有如下原CSUE/R本身具有的特性: |
- 完美匝道:能产生其他道路无法比拟的多种道路完美连接效果
- 多幅道路:能建设包含多幅路面的道路,而无需多条平行道路
- 上跨下穿:能在道路中央或两侧建设脱离原路面的桥梁和隧道出入口
- 真实模型:根据真实模型复刻,在美观的基础上使道路建设更自由
- 斜坡匝道:允许在斜坡上进行匝道口分合流操作,而不会产生节点平台
- 快速成型:所有道路使用正对连接,可以使用Move it的快速成型
- 真实地形:道路不影响地形,允许玩家进行更精细的地形编辑
- 单侧路口:支持无红绿灯路口自动完成中央分隔带,形成单侧路口(需TMPE)
|
在保持老版CSUR功能的同时增加了新的特性: |
- 单向模块:允许道路两侧用不同的模块,使模组的自由度大幅提升
- 隧道优化:全部道路具有地下模型,预览允许查看车道,且修复车辆显示
- 快速公交:全面支持BRT快速公交建设
- 资源优化:通过特制的 模组,使得新版道路的资源占用大幅降低。
- 选取优化:通过 的优化,使道路的选取符合直觉,大幅提升实用性
- 行车优化:通过 的优化,彻底解决车行轨迹与模型实际不符的问题,和TMPE兼容
- 支持优化:不再依赖任何DLC,降低使用门槛
- 人行横道:大型路口(>= 6DR)的人行横道需手动放置,这使得人行横道更加真实美观
- 自动桥墩:桥梁自带桥墩,减少建设工作量 (需CSUR Toolbox)
- 自动连接:多种地面道路可以直接连接并自动补全连接模型
- 政策调控:允许使用Bike Ban政策影响道路外观,快速增加白实线和隔音栏
- 曲线平移:将平移路段(shift)回归CSUE的曲线模型
- 直观图标:将道路预览图回归CSUE的箭头图标,方便识别
- 多种模式:许多道路具有[非机+人行][人行][无]的多种模式,适应各种需求
- 皮肤修改:道路贴图外置,后期可以在多种外观中轻松切换
|
大量特性带来更加丰富的想象力,但也有许多受制于游戏机制的无奈: |
- 单向道路不影响地形,因此许多时候需要手动修改地形
- 单向道路不跟随地形,因此许多时候无法强制地面模式
- 单向道路不削除地形,因此需要mod除去草
- 单双向道路接口容易产生破洞,需要手动 修补
- 所有道路正对连接,因此必须使用无碰撞修建
- 单向偏移道路无法直接接入路口或直接连接其他类型的道路
- 单向道路和双向道路地面连接会产生红绿灯
- 使用大型道路(>= 6DR)与另一条道路单独连接,可能出现人行道断开的问题,手动添加一条人行道可以解决
|