# 常見問題

TIP

以下整理了Steam工作坊、B站等社交媒體上玩家關於舊版CSUR的問題來給出答覆。其中有一些問題在新版CSUR中已被修復,另一些問題屬於CSUR系統本身的特性。

# CSUR的大部分雙向主路都只能在一側放置公車站,這個怎麼解决?

  • 問題在新版CSUR中已修復。新版CSUR的所有對稱雙向路都可以正常放置公車站。

# 如果删掉橋墩之後再打開遊戲,CSUR的路面會發生奇怪的扭曲

  • 問題在新版CSUR中已修復。老版CSUR有這個問題是因為部分組件裡面有一個只有電線需要用的選項被打開了,導致删掉橋墩後遊戲認為是電線缺失了柱子,從而出現的bug。

# 平移模塊無法彎曲,連接後中間有空隙,很難調整角度

  • 舊版CSUR的平移模塊特意設計為不能彎曲,這樣可以在幾乎不改變模型的情况下調整車輛路徑,防止車子飛出去。新版CSUR取消了這個設計,平移模塊是平滑的曲線。

# 平移模塊車子的路徑很奇怪,有時候甚至會飛出去

  • 遊戲機制使得車輛路徑必須平行於道路區段,所以平移模塊車子無法沿著標線行駛。新版CSUR的2車道及以上平移模塊通過减少一條有效車道解决這一問題,舊版CSUR的解決方法見上條。

# CSUR需要DLC才能用嗎?

  • 新版CSUR的所有模塊不需要任何DLC。

# 兩種路之間(如4DR和6DR)有沒有轉換模塊?

  • 新版CSUR的介面模塊是程式計算出來的。任意兩組可以連接的道路之間都會有介面模塊。老版CSUR中的雙向介面由新版的兩個相反的單向介面代替。

# 有沒有帶BRT專用道的道路模塊?

  • 新版CSUR帶有BRT道路,最中間的兩條車道供快速公交行駛。

# 路口能不能設定左轉待行區?

  • 左轉待行區需要額外的Mod支持,現時新版CSUR不能設定左轉待行區。

# 為什麼我的地面模式上路面長了草?

  • CSUR帶有偏移的道路不會剪切地形,所以默認地面上的草會直接顯示在路面上。可以通過Surface Painter塗刷水泥覆蓋,或者使用Remove Decoration Sprites或hide it除去地面的草。

# 如何把CSUR對接原版馬路和高速?

  • CSUR可以和原版的六車道以下道路直接連接。和原版高速連接時連接處會凹下去一塊,建議用Ploppable Asphalt覆蓋。

# 怎麼用find it找到我需要的模塊?

  • 新版CSUR的命名是完全標準的。只要蒐索你想連接的道路,用空格分開(如4R 2R4P),就可以搜到對應的介面模組。

# 我一定需要用某個模塊,但是工坊沒有發佈怎麼辦?

  • 請在本網站下載CSUR道路生成軟件並在工坊訂閱道路導入MOD,參照教程頁面(施工中)的步驟生成模塊。

# 能否發佈通過CSUR程式和附帶模型自定義的道路模塊?

  • CSUR發佈版本的模型和貼圖由AmamIya製作,使用CC-BY-NC-ND許可。這種許可證不允許用戶根據該素材製作衍生品公開發佈。簡單來說,用自帶模型製作的CSUR模塊可以自己使用與私人分享,但不能發佈至Steam工作坊。

# 能否發佈由自己製作模型和貼圖再用CSUR程式生成的道路?

  • CSUR是一套開源軟件,使用GPL 3.0許可。只要你製作模型和貼圖使用的素材允許,你可以自由發佈通過CSUR軟件製作的道路。CSUR模型單元和貼圖的製作標準請參照此頁面(施工中)。